그림판만들기1 [노마드코더] 바닐라JS로 그림앱 만들기 #01 캔버스 기본 동작 const canvas = document.querySelector('canvas'); //컨버스에 그림 그릴 때 사용 context //컨버스의 좌표 시스템을 이용해서 그림을 그린다 const ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 800; canvas.height = 800; //좌표의 0,0 부터 시작한다 //한 경로로 연결되어 있기 때문에 컬러 변경 시 모든 사각형이 변경 됨 => 새 경로 만들어줘야 함 /* ctx.rect(50, 50, 100, 200); ctx.rect(150, 150, 100, 100); // ctx.stroke(); ctx.fill(); ctx.beginPath(); //새 경로 만들기 ctx.rect(350, .. 2023. 7. 1. 이전 1 다음